Mafia2のマップはGTAIVの3分の1程度らしい
こちらのソースによりますと、現在発売中の雑誌Xbox World360にプレビューが掲載され、その中で「ウェイポイントから計るにマップの広さはGTAIVの3分の1未満と推測できる」と書かれていたそうです。
「町を小さくしたことでビジュアルの美しさに貢献できた」みたいな一文もあるそうですが、開発の2Kチェコは、最近のマップをむやみにデカくする方針から脱しよう、という意図があったのでしょうか。
オープンワールド系ゲームはマップのスタンダードな広さが徐々に広がってきている上、定期的に「ひろさウン万キロ平方メートル!」みたいな宣伝文句が踊ってる気がします。それってほんとに面白さにつながるかなー、つながる場合もあるけどなー、みたいな。
今回はそこをあえて抑えて仕掛けてくるということで、私としてはますます期待度が上がりましたね!ビジュアルもそうですが、ディテール密度やコピペビルの目立ちにくさにも期待したい。
「Mafia2」は8月24日に北米、8月27日に欧州で発売予定です。で、日本は?
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